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《刺客:幻景》战斗系统与前作不同更多隐匿刺杀机制,幻影刺客百科

编辑:外游网 来源:外游网 时间:2022-09-14

幽灵刺客百科全书

外媒arabhardware的记者Ahmed Elsayegh采访了《刺客信条:幻景》的总制作人Fabian Salomon,得到了一些独家信息。他说暗杀契约会回归,会有一个游戏角色叫阿里本穆罕默德,阿拉穆特和萨马拉不能自由探索,没有现代网游,跑酷水平接近《刺客信条:大革命》,过场动画会回归。

《刺客:幻景》战斗系统与前作不同 更多隐匿刺杀机制

有很多完整的采访,但也有很多实用的信息。边肖试图将它们整理如下。因为原文是阿拉伯语,用机器翻译也是无奈之举,部分会被删除。可能有些不准确,请见谅。

《刺客:幻景》战斗系统与前作不同 更多隐匿刺杀机制

问:为什么决定让《刺客信条:幻景》回归系列的根?

答:长期以来,玩家一直要求新作回归早期的部分线性act游戏。我们看到了他们的需求,这是一个好主意。

问:既然《刺客信条:英灵殿》最后一个可控主角换成了巴塞木,那么他还会像戴斯蒙德迈尔斯一样,是《刺客信条:幻景》之后新作中的现代线主角吗?

答:我们的目标是让巴塞木成为新的德斯蒙德,他将在随后的游戏中作为英雄出现(比如代号为Red,设定在日本的旗舰续作)。他是一个很有魅力的角色,我们将重点放在他的双重人格上。

问:玩家可以自由探索隐形人的据点——阿拉姆特吗?

答:城堡还在建设中,还没有准备好。城堡周围的一些营地可以探索,刺客会在那里做一些训练活动。

《刺客:幻景》战斗系统与前作不同 更多隐匿刺杀机制

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