TurtleRock于2008年开发了《恶灵势力》游戏,发明了4人合作打僵尸这一游戏模式。现代游戏像是《战锤:末世鼠疫》《虹彩六号:异种》和《Refall》都是这一模式的延伸。考虑到该类型游戏的火爆,TurtleRock在今年10月又携着《喋血复仇》回归。
然而这一精神续作非常难以超过TurtleRock之前的原创系列。即便过了12年,《恶灵势力2》在Steam上仍然比刚发售不久的《喋血复仇》要火爆。实际上,《喋血复仇》反倒是刺激了玩家对2009年这一前作的热情。
据SteamDB数据库,《恶灵势力2》的数据全面压製了《喋血复仇》:
最高在线玩家
《喋血复仇》为6.5万,而《恶灵势力2》是在8年之前,超过了16万
24小时峰值
《喋血复仇》25680人,《恶灵势力2》35506人
当前在线玩家
《喋血复仇》20191人,《恶灵势力2》略微高一点,为20217人