文化、开局选择
展开不少初上手《骑马与砍杀2》的玩家会比较迷茫,不知道这游戏怎么玩、任务怎么做,下面为大家带来《骑马与砍杀2》战役模式主线、支线任务图文攻略,帮助新手玩家逐步了解游戏玩法。
注:本文使用的游戏版本为e1.2.0,游戏后续更新可能会导致内容有所出入。
中文设置方法
初次进入游戏,如果发现界面不是中文的,请参考中文设置方法。
按键操作
行为
战役地图
菜单快捷方式
命令菜单
聊天
文化
瓦兰迪亚
文化特性:战斗中士兵获得的升级经验值+20%
斯特吉亚
文化特性:在雪地中的速度惩罚-20%
历史原型为基辅罗斯公国,地处北方极寒之地,部队相比其他国家更擅长在雪地中行军。
帝国
文化特性:城镇建筑、城墙维修以及攻城器械的建造速度+20%
历史原型为罗马帝国,擅长工程建造和围城战,游戏中有三个国家属于这个文化:北部帝国、南部帝国、西部帝国,这就是为什么总共六个文化却有八个国家。
阿塞莱
文化特性:组建商队花费-30%,交易损失-10%
历史原型为阿拉伯部落,擅长经商。
库赛特
文化特性:骑兵在战役地图上速度+10%
历史原型为游牧民族,骑兵行军速度更快。
巴旦尼亚
文化特性:部队在森林中的速度惩罚-10%
家庭出身、成长经历
开局选择不同的文化会有不同的家庭出身选项,不同的家庭出身又会有不同的成长经历选项,详情见全家庭出身、成长经历选项一览。
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