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怪物猎人ol称号的正确选择

编辑:游小七 来源:外游网 时间:2020-09-09
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在《怪物猎人ol》中称号是可以给玩家增加属性的!相信现在大部分玩家选择的称号都是“传说之人”,但是这个称号属性真的好吗?其实并不是这样的,在角色的面板属性达到一定值之后,“疾风猎人”这个称号就会更适合一些!那么在何种情况下玩家带“疾风猎人”更有利呢?下面就给大家详细的测试一下。

首先,目前的会心伤害都是1.25倍,也没有加会心伤害的技能所以现阶段,  

攻击期望=(1+0.25*会心率)*面板攻击(会心率可正可负,这是一个化简公式,其他公式化简以后就是这个样子)  

我们以弩炮为例,几把主流弩炮有猎团加成的情况下的会心率

图1:斧牛加速器——弩炮会心率

设面板攻击为x,当选择传说和疾风攻击期望相同时可列如下方程  

角挺:  

(1-0.25*0.24)*(x+4)=(1-0.25*0.18)*x  

解得x=250.7  

黯晓、虚伞:  

(1+0.25*0.24)*(x+4)=(1+0.25*0.3)*x  

解得x=282.7  

吞渊:  

(1-0.25*0.02)*(x+4)=(1+0.25*0.01)*x  

解得x=418.3  

从这三个比较有代表性的来说,角挺上250很容易,加15有猎团的黯晓面板240,再吃猫饭嗑药也能勉强超过282,组队有四级猫支援32点攻击的时候,更是能超过282,至于418,神壕玩家都不一定能达到。

总体来说,如果不打算对武器进行较高的强化(按加6以下算吧),传说>疾风。其他情况,会心率一般的武器或者没有会心的武器,传说>疾风。角龙一家,疾风>传说(非拔刀极大剑、铳)。会心率较高的武器,如果追求极限输出,疾风>传说,日常刷图,传说>疾风。补充一个会心率溢出的情况,这时就不用上述两种称号了。

武器大剑,技能选拔刀术或者拔刀极,宗师砥石加30%,会心术加30%,拔刀术加50%,拔刀极加100%会心率,真角为例拔刀极加100%会心率,(1+0.25*0.76)*(x+4)=(1+0.25*0.82)*x,解得x=317.3,这个嗑满药应该能达到。

所以如果是拔刀极的且狩猎场内面板<317大剑,传说>疾风,在使用宗师和拔刀极的时候会造成溢出,这时加会心率的称号就没意义了,此时正常收益最高的是英雄的证明(加5攻),作死收益最高的是完美主义者(血少,加9攻)。另外,这两个称号平时不用尝试了,收益肯定不如传说和疾风。

最后,因为不同套装的技能药剂都会对会心率造成影响,所以建议大家每一把武器最好自己用公式算一下,来选择最适合的称号。

图2:怪物猎人ol加速器——降低游戏延迟

经常玩网游的玩家都知道,玩游戏的时候会经常受到网络问题的影响,让自己在游戏中不能全力发挥,影响自己的游戏体验。因此解决网络问题成为玩家们的首要任务,而斧牛加速器就能帮助玩家们轻松解决这些困扰。斧牛加速器可以根据玩家的网络情况,选择适合节点线路,为玩家打造稳定的网络环境,让你在游戏中没有束缚,快乐游戏!

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