最近国外论坛上关于“如果《精灵宝可梦》很难设置会怎么样”的话题引起了大量玩家的参与讨论。关于这个难度设置题目,有玩家提出了很多想法。例如,在游戏开始时,玩家可以选择四个难度选项,以提供渐进式的难度体验。
玩家对难度的建议大多集中在血量上,或者自动将敌方神奇宝贝的等级提高5到10级,基本维持在数字上增加游戏难度的水平。
之所以有这样的讨论,是因为《精灵宝可梦》系列游戏多年来难度一直不高,让玩家感觉缺乏挑战性。但根据多年经验,这种讨论被厂商采纳的可能性无限接近于零。
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