在近期的日媒denfaminicogamer特别节目中,备受瞩目的《最终幻想15》总监田畑端坦诚分享了游戏延期背后的曲折经历。他承认,最初的发售计划过于乐观,未能充分考虑到开发的复杂性与市场竞争,导致了这个重大的决策失误。
田畑端回忆道,他曾在评估了开发进度和市场动态后,信心满满地定下了9月的发售窗口。然而,这个日子临近时,他却不得不面对现实,自嘲道:“我可能犯了个大错……”对于《FF15》这样规模宏大的作品,延期意味着一系列连锁反应,他深知这次延误的影响深远(笑声)。
《最终幻想15》最终从原定的9月30日延至11月29日。这一延期并未阻止玩家的热情,截至2022年5月,游戏全球销量已突破千万大关,证明了其经受住了时间的考验。
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