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逃离塔科夫最新版本重磅更新!AI智商大幅削弱,玩家体验飙升,战斗快感翻倍!

编辑:外游网 来源:外游网 时间:2025-09-19

Battlestate Games旗下硬核射击游戏《逃离塔科夫》近日迎来重要更新,重点针对玩家长期反馈的AI对手强度过高问题,进行了多项行为逻辑调整,显著优化了游戏体验。

AI行为机制全面优化

本次更新主要针对敌方AI的索敌与瞄准机制做出调整。例如,改进了AI在障碍物后方探测玩家的判定方式,显著降低其“穿墙索敌”的概率。同时,若AI持续15秒未能发现玩家,将不再自动瞄准玩家头部;首次发现玩家后的瞄准时间也有所延长。多项改动共同作用下,AI的整体战斗表现更为合理,玩家生存几率得到提升。

《逃离塔科夫》新更新:AI"降智" 玩家游戏体验大提升

为何AI此前备受争议?

《逃离塔科夫》作为一款融合PvPvE元素的硬核射击游戏,其写实的身体伤害机制一直备受关注——不同部位受击会触发相应负面效果,而头部中弹则极易导致玩家瞬间死亡。然而游戏中的AI单位却常因“过于智能”引发玩家不满,例如一照面就精准爆头、超远距离锁定玩家,甚至脱离视野后仍持续追踪等逆天行为,使玩家损失大量装备与物资,挫败感强烈。

《逃离塔科夫》新更新:AI"降智" 玩家游戏体验大提升

哪些单位受到影响?

此次AI行为更新覆盖了几乎所有类型的敌方单位,包括不同难度的狙击手SCAV、掠夺者、叛变者、PMCbot,以及多数首领及其护卫。不过开发团队也强调,如Zyryachi、Bigpipe等部分首领单位仍将保持较宽的视野与快速反应能力,以维持其作为高端挑战者的战术地位。

《逃离塔科夫》新更新:AI"降智" 玩家游戏体验大提升

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以上即为本次《逃离塔科夫》AI优化更新的主要内容。调整后的游戏体验更加平衡且富有策略性,相信能帮助玩家更好地沉浸于塔科夫的战场世界。


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