把《明末:渊虚之羽》的媒体评分限制去掉!这款类似魂系列的新游戏得了75分,这评价算是中等偏上。
备受大家期待的类似魂系列的动作游戏《明末:渊虚之羽》,最近全球媒体评分限制解除啦。按照有名的评分网站Metacritic统计的情况来看,现在已经有47家很靠谱的媒体参与评测。其中34家给了好评,11家给了中等评价,还有2家提出批评,最后综合平均分数定在了75分。
媒体都大力称赞说:年度类似魂系列的黑马出现啦!
TechRadar Gaming打出了90分的高分数评价,说:“这是继2023年《匹诺曹的谎言》之后,最让人惊艳的类似魂系列作品。开发商Leenzee展现出超厉害的制作水平——从特别精巧的立体关卡设计,到融合了防御办法的快速战斗系统。这游戏很有新意地要求玩家根据不同的战斗情况,灵活调整装备搭配,异常状态和伤害类型的策略组合会成为胜利的关键。虽然有点难度曲线方面的小问题,但这绝对是类似魂系列爱好者一定要玩的、标杆一样的作品。”
注意啦!比较客观的评价说:亮点和毛病都有!
IGN给出80分评价,说:“作为Leenzee Games的第一个作品,《明末:渊虚之羽》展现出特别惊人的完成程度。它那快节奏、特别自由的战斗系统,搭配上丰富的技能树,给玩家提供了超级多的Build搭配可能性。但是后期BOSS战存在输出机会太少的问题,某些‘一下子就死的机制’也显得太严格了。这些设计上的毛病虽然影响游戏体验,可还是没办法掩盖它在类似魂系列类型上的创新突破。”
有争议的评价说:硬核难度门槛引发讨论啦!
TheGamer的60分评测指出:“这个游戏虽然有不少亮眼的地方,但是难度门槛太高,可能会把普通玩家吓跑。一直积累的挫败感最后把游戏本身的乐趣给压下去了,这感觉更像是专门为‘类似魂系列的超级粉丝’准备的挑战。”
严肃听着!严厉批评说:缺少原创的东西!
Radio Times给出了最低的40分,说:“这个游戏想模仿经典类似魂系列游戏成功的要素,但是没明白人家的精华。最后弄出来的作品既没有独特的风格,也没办法让人一直玩得开心。”
《明末:渊虚之羽》靠着精良的制作水平和创新设计,得到了大多数媒体的认可,但是在难度曲线和原创性方面还是有争议。对于喜欢挑战的类似魂系列游戏爱好者来说,这个作品可能会带来让人满意的硬核体验,玩就对了!